《梦回西游》中游戏中有三大门派,将军府、龙宫和方寸,这三种职业的存在在于相互克制和相互配合,那么将军府玩家该如何加点才能更快地成长呢?小编建议玩家可根据不同的职业特点合理分配点数。
在讲窍门之前,我们先来了解一下几个知识点:
一、角色每升一级加8点属性,由系统自动分配到体魄和相对应的职业主属性上。
二、1体魄=20血,1元神=0.4法攻,1力量=1.25物攻,1敏捷=1速度。
三、敏捷影响出手优先权和闪避率。
四、将军物攻影响技能攻击
五、PK中存在暴击、闪避,负面状态。
六、人、宠物存在乱敏现象。就是低敏可能先出手。
七、相同属性带来的效果不同
我们举个例子:70级,不计算装备升级带来的属性,属性为560点。
560体魄=11200血
560元神=224法攻
560力量=700物攻
560敏捷=560速度
八、技能的负面状态攻击
在PK中,一般刚上战场玩家都不会给自己加血,玩家都希望对方中状态,当玩家和BB第一次攻击优先选择肯定是状态攻击,中了状态就赚大了。但这状态只会持续一回合。因为在你占优势的情况下,敌方一般选择了攻击,所以下回合,他还是可以打你的。这大概是游戏的bug吧。有些BOS还免疫状态攻击。冏~
九、将军的特点:众所周知,将军这个职业是物理攻击,技能攻击高。这是由于将军装备在同等强化度下,基本属性和附加的属性比方寸和龙宫都要高。
所以我会建议将军加点的话就加敏捷。特点是到了后期,玩家的坐骑到了一个高度,心法到了一个高度,技能到顶,甚至装备到顶,你说玩家之间斗的是什么?攻击力?NO~将军加点力量,不过只是少了1K的物攻,后期的1K物攻(攻击力)能干嘛是吧。这个完全可心用其它的装备升级弥补。而相对而言,在多个玩家战力差不多的情况下,要是能闪避1~2次,闪避在配合敏捷带来的闪避率,就变得相当可观了。你觉得呢?
综上所述:小编建议《龙印OL》将军加点的话,可根据将军的物理攻击和技能攻击高两个特点,玩家可以合理调配,比如4/5体魄,1/5敏捷。合理调配才能发挥最大的职业攻效哦~